Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 pdf

  本书为我们带来了佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解的说明,会让你由浅入深地掌握理论和相关数学基础。

一本书读懂虚拟现实 pdf

  本书是一本全面揭秘虚拟现实的专著,从两条线帮助读者从入门到精通虚拟现实。 一条是横向案例线,通过医疗健康、娱乐游戏、城市建设、旅游、房地产、影音媒体、能源仿真、工业生产8个行业领域的虚拟现实技术发展水平和实际应用情况,透析每个行业领域的重大应用,对相关的内容从可借鉴的角度进行了深入分析。 另一条是纵向线,通过全面了解,把握虚拟现实的精华知识,包括虚拟现实技术、AR技术、企业大佬布局、令人心动的产品、优秀的APP介绍等,帮助用户全面了解虚拟现实的相关内容。 全书所有内容零基础、全图解,通过8个虚拟现实APP介绍+8个行业分析及案例展示+11个企业VR领域布局+11个出色VR产品介绍+18个营销案例分析+190多张超清晰的图片+230多个通俗易懂的图解,深度剖析虚拟现实的精华,让您一书在手,即可彻底读懂虚拟现实! 本书结构清晰、语言简洁、图解丰富,尤其是对于诸多成功虚拟现实行业作了深入剖析,内容十分全面,适合虚拟现实平台的管理者、虚拟现实行业的从业者、有意从事虚拟现实的人士阅读、参考。

虚拟现实技术 pdf

  虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉,可以实时、没有限制地观察三维空间内的事物。在医学、娱乐、艺术与教育、军事及工业制造管理等多个相关领域有重要应用。根据虚拟现实系统的构成,《虚拟现实技术/新编高等院校计算机科学与技术规划教材》共分5章,介绍了虚拟现实的基本概念、输入设备、输出设备和相关的计算技术,并对虚拟现实研究中的三维模型的检索技术进行了介绍。《虚拟现实技术/新编高等院校计算机科学与技术规划教材》可以作为高等院校计算机科学、信息与通信、电子科学、机械工程、控制科学等工科专业的教材,也可作为初学者和工程技术人员的参考书籍。

虚拟现实 pdf

  科学技术的发展是如此迅速,今天,我们还在图书馆里或互联网上查阅技术手册;明天,已经可以使用新的工具进行实验与革新,如果给这个工具起个名字,我们就叫它“虚拟现实”吧!在虚拟的世界里,人类将可以实现现实世界的一切,就像《星球大战》、《盗梦空间》一样。计算机软硬件环境将更为强大,更为灵巧;人与机器的关系将更加密切,更加和谐。当这一天来临时,人类文明将迈向一个新纪元。来吧,让我们一起走进杨广军、于长虹主编的《虚拟现实》,一起走进那个虚拟的世界。

虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集 pdf

暂缺《虚拟现实与增强现实技术实验指导与习题集》简介

虚拟现实技术应用研究 pdf

暂缺《虚拟现实技术应用研究》简介

DVENET分布式虚拟现实应用系统运行平台与开发工具.pdf

DVENET是在国家863计划计算机软硬件主题资助下研究开发的一个分布式虚拟现实应用系统开发与运行支撑环境,可以全过程、全周期支持虚拟现实应用系统的开发,并稳定、可靠地支持较大规模跨路由分布交互仿真和…