《Swift 4从零到精通iOS开发/移动开发丛书》由资深iOS开发工程师精心编撰,兼备核心语法、编程技巧、应用实践3部分。第1部分从Xcode开发工具及Swift学习环境的搭建开始,重点介绍Swift的语言特性和应用场景、Swift4的新增特性,并提供大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第2部分介绍Swift开发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的开发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立开发一款iOS应用程序的能力。第3部分为应用部分,这部分安排3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),旨在全面锻炼读者的实际开发能力,使用Swift进行开发实践。《Swift 4从零到精通iOS开发/移动开发丛书》各章还安排了练习题与模拟面试题,以帮助读者巩固知识应对职场面试。通过《Swift 4从零到精通iOS开发/移动开发丛书》的学习,读者可以掌握使用Swift语言开发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。《Swift 4从零到精通iOS开发/移动开发丛书》既适合使用Swift开发iOS应用的新手、有Objective-C基础想学习Swift的iOS开发人员阅读,也适合用作培训机构与大中专院校移动开发课程的教学参考书或面试指导书。
张益珲(网名:珲少),多年iOS开发经验,51CTO学院、CSDN学院签约讲师 ,麦子学院金牌讲师,参与开发iOS平台系列游戏:疯狂越狱1-2、应用物通配货软件、VIPExam考试库、证券财经软件等,曾就职于中国唯品会,主要从事移动端应用开发,对iOS开发、React Native跨平台开发及JavaScript前端开发都拥有丰富的经验。曾出版《iOS开发实战:从零基础到App Store上架》《React Native全教程:移动端跨平台应用开发》等多本编程著作。
第1部分 Swift语言基础语法
第1章 学习环境的搭建
1.1 申请个人AppleID账号
1.2 下载与安装Xcode开发工具
1.3 Xcode开发工具简介
1.4 使用Playground进行Swift代码演练
第2章 量值与基本数据类型
2.1 变量与常量
2.1.1 变量与常量的定义和使用
2.1.2 变量和常量的命名规范
2.2 关于注释
2.3 初识基本数据类型
2.3.1 数学进制与计算机存储原理
2.3.2 整型数据
2.3.3 浮点型数据
2.3.4 布尔型数据
2.4 两种特殊的基本数据类型
2.4.1 元组
2.4.2 可选值类型
2.5 为类型取别名
2.6 练习及解析
2.7 模拟面试
第3章 字符、字符串与集合类型
3.1 字符串类型
3.1.1 进行字符串的构造
3.1.2 字符串的组合
3.2 字符类型
3.2.1 字符类型简介
3.2.2 转义字符
3.3 字符串类型中的常用方法
3.4 集合类型
3.4.1 Array数组类型
3.4.2 Set集合类型
3.4.3 Dictionary字典类型
3.5 练习及解析
3.6 模拟面试
第4章 基本运算符与程序流程控制
4.1 初识运算符
4.1.1 赋值运算符
4.1.2 基本算术运算符
4.1.3 基本逻辑运算符
4.1.4 比较运算符
4.1.5 条件运算符
4.2 Swift语言中两种特殊的运算符
4.2.1 空合并运算符
4.2.2 区间运算符
4.3 循环结构
4.3.1 for-in循环结构
4.3.2 while与repeat-while条件循环结构
4.4 条件选择与多分支选择结构
4.4.1 if与if-else条件选择结构
4.4.2 switch-case多分支选择结构
4.5 Swift语言中的流程跳转语句
4.6 练习及解析
4.7 模拟面试
第5章 函数与闭包技术
5.1 函数的基本应用
5.1.1 函数的创建与调用
5.1.2 关于函数的参数名
5.1.3 函数中参数的默认值、不定数量参数与inout类型参数
5.2 函数的类型与函数嵌套
5.3 理解闭包结构
5.3.1 闭包的语法结构
5.3.2 通过实现一个排序函数来深入理解闭包
5.4 将闭包作为参数传递时的写法优化
5.5 后置闭包、逃逸闭包与自动闭包
5.6 练习及解析
5.7 模拟面试
第6章 高级运算符与枚举
6.1 位运算符与溢出运算符
6.1.1 位运算符的应用
6.1.2 溢出运算符
6.2 运算符的重载与自定义
6.2.1 重载运算符
6.2.2 自定义运算符
6.3 运算符的优先级与结合性
6.4 枚举类型的创建与应用
6.5 枚举的原始值与相关值
6.5.1 枚举的原始值
6.5.2 枚举的相关值
6.5.3 递归枚举
6.6 练习及解析
6.7 模拟面试
第7章 类与结构体
7.1 类与结构体的定义
7.1.1 结构体
7.1.2 类
7.2 设计一个交通工具类
7.3 开发中类与结构体的应用场景
7.4 练习及解析
7.5 模拟面试
第8章 属性与方法
8.1 存储属性与计算属性
8.1.1 存储属性的意义及应用
8.1.2 计算属性的意义及应用
8.2 属性监听器
8.3 实例属性与类属性
8.4 实例方法与类方法
8.4.1 实例方法的意义与应用
8.4.2 类方法
8.5 下标方法
8.6 练习及解析
8.7 模拟面试
第9章 构造方法与析构方法
9.1 构造方法的设计与使用
9.2 指定构造方法与便利构造方法
9.3 构造方法的继承关系
9.4 构造方法的安全性检查
9.5 可失败构造方法与必要构造方法
9.6 析构方法
9.7 练习与解析
9.8 模拟面试
第10章 内存管理与异常处理
10.1 自动引用计数
10.2 循环引用及其解决方法
10.3 闭包中的循环引用
10.4 异常的抛出与传递
10.5 异常的捕获与处理
10.6 延时执行结构
10.7 练习与解析
10.8 模拟面试
第11章 类型转换、泛型、扩展与协议
11.1 类型检查与转换
11.1.1 Swift语言中的类型检查
11.1.2 Swift语言中的类型转换
11.2 Any与AnyObject类型
11.3 泛型
11.3.1 初识泛型
11.3.2 对泛型进行约束
11.4 扩展与协议
11.4.1 使用扩展对已经存在的数据类型进行补充
11.4.2 协议的特点与应用
11.4.3 协议与扩展的结合
11.5 模拟面试
第12章 Swift 4特性指南
12.1 内存安全检查(独占访问权限)
12.2 关联类型可以添加where约束子句
12.3 增强字符串和区间运算符的功能
12.4 泛型与协议功能的增强
12.5 模拟面试
……
第2部分 iOS开发基础
第3部分 项目实战
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