iOS 8 Swift编程指南 pdf

  《iOS 8 Swift编程指南》创新性地将语言和框架结合起来介绍。全书分为两部分:第一部分是 Swift 语言介绍,共4章;第二部分则是iOS 8特性的介绍,从App开发者的角度阐述Swift语言在新SDK上的实际应用。本书在介绍iOS 8每个特性的过程中,配以丰富的Swift代码案例,以此让读者在学习iOS 8的同时,积累大量的 Swift 编码经验。《iOS 8 Swift编程指南》适合所有层次的iOS开发者阅读、参考,无论你是否具有Objective-C编程经验。

Android经典应用实例 pdf

  本书是一本Android开发应用书籍,内容由浅入深,循序渐进; 以经典、丰富的实例为引导,介绍Android的具体应用,让读者快速地了解Android,并掌握Android的应用。全书共分7章,主要包括Android基本知识、Android界面开发、Android深入开发、Android动态效果、Android通信服务、Android手机功能、Android媒体应用内容。本书具有内容全、覆盖广、实例多、上手易、图文全的特点,对每个实例进行剖析,让读者对Android应用开发有一个全面的认识。本书适合Android初学者,也可作为程序开发人员的Android开发参考书。

App Inventor 2中文版开发实战:Android智能应用开发前传 pdf

  本书基于浏览器的可视化工具MIT App Inventor 2 中文版软件,通过积木式模块化编程方式介绍移动应用程序开发的基本方法和技术。内容主要包括App Inventor简介、界面设计、逻辑与判断基础、基本程序设计思路、画布程序设计、游戏动手做、传感器与多媒体、数据库操作等,还包括进阶提升在源代码中进行开发的任务。每个任务都按“任务描述”-“开发前准备”-“任务操作”一“任务总结”一“自我实践”的结构组织。

构建跨平台APP:HTML 5+PhoneGap移动应用实战 pdf

  PhoneGap的目的是用来快速开发移动跨平台APP,它基于HTML 5,支持市面上流行的移动设备,《构建跨平台APP:HTML 5+PhoneGap移动应用实战》的特色就是快速学习如何利用HTML 5和PhoneGap开发移动APP。《构建跨平台APP:HTML 5+PhoneGap移动应用实战》分为三篇,第一篇介绍HTML 5为移动页面设计的一些新元素,包含移动开发的大背景、移动布局、地理位置、Web存储、多媒体等等;第二篇介绍PhondeGap辅助HTML 5开发应用的一些API,包含事件处理、信息处理、加速度、地理位置、指南针、本地存储和多媒体等等:最后一篇通过两个实例,介绍了HTML 5+PhoneGap开发移动APP的两个项目开发流程和实现代码。

Android底层开发实战 pdf

  本书分为四个部分:**部分为预备知识篇,简要介绍嵌入式系统的定义与软硬件开发以及Android开发环境的搭建。第二部分为系统结构篇,主要介绍Android系统的源码结构、内核与相关工具以及环境库。第三部分为驱动设计篇,主要介绍Android系统中常用外接设备的驱动架构以及实现。内容包括NDK编程、Android中HAL模型架构与实现流程。作为教学实例,*后分析了Android系统中的Camera与WIFI两个功能部件的的驱动设计。第四部分为实例分析篇,通过对具体开发板硬件结构编程原理的介绍到系统级的实例讲解。在简要介绍系统底层开发流程的基础上,首先分析了主流的Zynq和pcDuino平台上开发环境的搭建、Linux内核以及Android系统的编译、下载;然后结合前文学习过的知识点,从零开始设计LED显示系统的Linux内核驱动、AndroidHAL支持和服务层设计、顶层App的实现;作为进阶部分,本书*后介绍了对Android内核进行跟踪调试与性能测试的工具软件、工作流程以及结果分析。

Android经典项目开发实战 pdf

暂缺《Android经典项目开发实战》简介

Android和PHP开发最佳实践(第2版) pdf

  本书是国内第一本同时讲述Android客户端和PHP服务端开发的经典著作。本书以一个完整的微博应用项目实例为主线,由浅入深地讲解了Android客户端开发和PHP服务端开发的思路和技巧。从前期的产品设计、架构设计,到客户端和服务端的编码实现,再到性能测试和系统优化,以及最后的打包发布,完整地介绍了移动互联网应用开发的过程。同时,本书也介绍了Android系统中比较有特色的功能,比如Google地图、LBS功能、传感器、摄像头、多媒体以及语音功能的使用等。此外,书中还介绍了AndroidNDK的开发以及Android游戏开发的相关内容,包括OpenGL的使用、流行游戏引擎Cocos2d-x和Unity3D。

小设计,大思维:移动应用界面的设计方法与实践 pdf

  《小设计,大思维 移动应用界面的设计方法与实践》从设计学、心理学、美学、市场学等学科角度系统地介绍了移动应用界面设计的知识体系和方法原理。全书通过翔实的设计案例分析,从设计思考与设计实践两大视角介绍了BSUTIG设计方法模型,即商业模式(B)、设计策略(S)、用户及其任务模型(UT)、交互设计(I)与视觉设计(G)。本书适合从事移动互联网行业的相关人士研读,也适用于数字媒体设计专业的界面设计课程教学。希望本书对移动设计领域的专业人士、设计专业的教师与学生以及希望深入了解和学习用户体验与界面设计知识的读者们有所帮助与启发。

Java多线程编程实战指南:设计模式篇 pdf

  随着CPU 多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。而解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式书籍多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java(JDK1.6)语言和UML 为描述语言,并结合作者多年工作经历的相关实战案例,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的及其典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项以及各个模式的可复用代码实现。

Android应用案例开发大全(第3版) pdf

  本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。本书以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。本书非常适合初学者或有一定Android基础、希望学习Android高级开发技术的读者使用。