「第四十二期」米哈游后台golang开发面经

介绍一下自己一开始问项目(我的项目跟网络相关)中的拥塞控制、流量控制;简单介绍了一下协议做的事情。有什么拥塞控制协议:Reno和BBR介绍一下Reno协议的工作方式;UDP 和 TCP 的区别,都适合什么场景:在游戏中使用KCP协议比较多。