go学习总结(二十)interface介绍

interface是Go语言中最成功的设计之一,空的interface可以被当作“鸭子”类型使用,它使得Go这样的静态语言拥有了一定的动态性,但却又不损失静态语言在类型安全方面拥有的编译时检查的优势。依赖于接口而不是实现,优先使用组合而不是继承,这是程序抽象的基本原则。

Golang | 既是接口又是类型,interface是什么神仙用法?

今天是golang专题的第12篇文章,我们来继续聊聊interface的使用。在上一篇文章当中我们介绍了面向对象的一些基本概念,以及golang当中interface和多态的实现方法。今天我们继续来介绍interface当中其他的一些方法。

go的interface的使用

package mainimport (    “fmt”)//定义:Interface 是一组抽象方法(未具体实现的方法/仅包含方法名参数返回值的方法)的集合,//有点像但又不同于其他编程语言中的 interface 。

真的理解go的接口(interface)了吗?

前言我想,对于各位使用面向对象编程的程序员来说,”接口”这个名词一定不陌生,比如java中的接口以及c++中的虚基类都是接口的实现。但是golang中的接口概念确与其他语言不同,有它自己的特点,下面我们就来一起解密。

Golang interface

Golang中接口的定义使用interface关键字,后面紧跟一个大括号,里面包含若干函数,比如,type People interface {。GetName string // 带有返回值的方法。

Golang 入门系列(四)Golang中的interface,一看就明白

vals[i] = v}然而,需要注意的是,[]T不能直接赋值给[]interface{}t := []int{1, 2, 3, 4}