Golang下一个排列算法解析

随笔记录, 下一个排列也就是说数据按字典中的顺序查找,举个例子提供了一个[9,8,6,9,4,6,5,3]序列,找他的下一个序列。

程序猿修仙之路–算法之快速排序到底有多快

程序猿修仙之路–算法之快速排序到底有多快分治思想关于排序,江湖盛传有一种分治思想,能大幅度提高排序心法的性能。所谓分治,即:化大为小,分而治之。达到治小而治大的成效。多年来基于分治思想衍生出多种排序心法,然万变不离其宗!

go 垃圾回收算法

1.垃圾定位算法(1)引用计数法通常C++通过指针引用计数来回收对象,但是这不能处理循环引用,原理是在每个对象内部维护一个引用计数,当对象被引用时引用计数加一,当对象不被引用时引用计数减一。当引用计数为 0 时,自动销毁对象。

刷算法不知道PriorityQueue?看了这篇文章才知道他有多实用

一、什么是优先级队列1、概念我们都知道队列,队列的核心思想就是先进先出,这个优先级队列有点不太一样。请注意,你需要找的是数组排序后的第k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素。

Golang快速排序算法

快速排序是一种高效的排序算法,也是面试中经常会考到的算法题。快速排序的原理是,首先找到一个分割位pivot把数组分成独立的两组,使其中一组的所有数字均大于另一组中的数字,此时pivot在数组中的位置就是它正确的位置。

算法基础(golang版本)——插入排序

假设我们手上有2,3,5,10这4张牌,这时候从牌桌里摸上一张7,这时候为了插入到合适的位置一般会从右边开始进行对比,例如10大于7那么,7应该往左偏移进行比较,然后再看5小于7,那么7就应该放在5的右边,这时候7就插入到下标为3的位置,同时10往右挪一个位置。

如何生成有趣的柏林噪声 – 游戏中随机地图的算法基础

著名的柏林噪声在数学、物理学、计算机图形学中都很有名气,是生成有一定规律的随机图形的一种理论依据。现在,很多游戏中随机地图的生成都有柏林噪声的贡献。本文将以一个有趣的生成随机图片的例子里演示一下有趣的柏林噪声直观化的结果。

Golang选择排序算法代码

随笔记录,选择排序,从小到大排序,假设第一个为排序好的最小的数据,接着从第二个元素开始找出最小的数据的小标,找到后并交换完成第一次操作。接下来遍历处理全部数据即可。

排序算法Golang实现之快速排序

基本原理1.首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两部分。2.将大于或等于分界值的数据集中到数组右边,小于分界值的数据集中到数组的左边。此时,左边部分中各元素都小于或等于分界值,而右边部分中各元素都大于或等于分界值。3.然后,左边和右边的数据可以独立排序。

TODO:算法的初步理解之枚举算法

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