你好,今天我想分享一下,在 Go 语言中串联 HTTP 处理器。
在使用 Go 之前, 我使用 Nodejs + ExpressJS 去编写 HTTP 服务器应用。 这个框架提供了很简单的方法去使用 中间件 和串联很多路由节点,因此,不必指定完整的路由路径来为其添加处理程序。
这个想法是通过分割你的路由和处理每一个部分,串联到处理器,每个处理程序只负责一部分。它理解起来非常简单且非常容易使用和维护,所以首先我尝试在 Go 中做一些类似的事情。
开箱即用, Go 提供了一个很棒的 http 包,它包含了很多不同的工具,当然, 还有 ListenAndServe 方法,它在给定的端口上启动一个 HTTP 服务器并且通过 Handler 处理它,那么这个 Handler 是什么?
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter,* Request )
}
Handler 是接口,它有一个方法 – ServeHTTP 去处理传入的请求和输出响应。
但是,如果我们想为每一个根路由定义一个处理程序,例如 /api/、/home、/about 等,要怎么做?
ServeMux – HTTP 请求复用器,可以帮助你处理这一点. 使用 ServeMux ,我们可以指定处理器方法来服务任何给定的路由,但问题是我们不能做任何嵌套的 ServeMux 。
文档中的例子:
我们可以看到,在这个例子中为 /api/ 路由自定义了一个处理器并且定义了一个处理方法给根路由。因此任何以 /api/* 开头的路由都将使用 apiHandler 处理器方法。 但是如果我们需要串联一个 usersHandler 到 apiHandler,不通过任何的头脑风暴和编码,我们无法做到这点。
为此我写了一个小库 – gosplitter ,它只提供一个公共方法 Match(url string, mux *http.ServeMux, http.Handler|http.HandlerFunc|interface{}) – 他匹配给定的路由部分和处理器、处理方法或你给定的任何结构!
让我们来看一个例子:
举个例子:
/** * 定义处理器类型 */type APIV1Handler struct { mux *http.ServeMux } type ColorsHandler struct { mux *http.ServeMux }
这里我们定义了一个我们的处理器,它是一个结构体
添加一个 Start 方法到我们的处理器程序,去激活处理方法
添加 HandlePing 和 HandleBlack 到我们的 APIV1Handler,它响应了 pong 和 #000000
我们在 main 方法中创建了一个新的 ServeMux 然后创建了一个 APIV1Handler 的实例,把它绑定到了 /api/v1 路由,然后启动了它。
所以在所有这些简单的操作之后我们拥有了两个工作中的路由: /api/v1/ping 和 /api/v1/colors/black,会响应 pong 和 #000000。
使用起来不是很容易么?我认为是这样, 现在在我的项目中使用这个库来方便的进行路由分割和串联处理器
感谢阅读,欢迎提出任何建议和批评!
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作者:Nikita 译者:MarlonFan 校对:rxcai
本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出