Go的思维方式:最小心智负担原则、最小特性、最少惊异、最少犯错机会。
Go的目标是成为互联网的c语言,在保持了c简单明了的基础上,同时加入了一些自己的特性:少就是指数级的多、最少特性原则(如果一个功能不对解决任何问题有显著价值,那么就不提供)、显式表达(所写即所得)、极度简化但完备的OOP(面向对象编程)、功能内聚、友善的C语言支持;
- Go 语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。
- Go 语言专门针对 多处理器系统 应用程序的编程进行了优化,使用 Go 编译的程序可以媲美 C 或 C++ 代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
- Google 对 Go 寄予厚望。其设计是让软件充分发挥多核心处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦。
- 以软件工程为目的的语言设计快速编译,使用了更加智能的编译器,并简化了解决依赖的算法,最终提供了更快的编译速度。严格的依赖管理(没有依赖地狱,甚至是glibc)、代码风格的强一致性、偏向组合而不是继承;编译一次,随处拷贝,部署极为方便;交叉编译只是一个环境变量的问题;
- Go对OOP(Object Oriented Programming面向对象)的支持有如下特点返璞归真,没有继承,只有组合;明确区分复用和抽象,复用使用组合,抽象使用;所见即所得,明确的内存模型,没有vtable之类的东西;鸭子类型,抽象更方面(鸭子类型是动态类型和某些静态语言的一种对象推断风格)
- Go对并发的支持是一个重要的特性,go有两大神器来支持并发go routine:轻量的”线程“;channel:带类型的,协程安全的管道,类似unix里面的pipe;
- 内存管理:有专门的垃圾回收机制
- Go语言的类型系统(接口):Go 语言提供了灵活的、无继承的类型系统,无需降低运行性能就能最大程度上复用代码。
Go最主要的特性:
- 自动垃圾回收
- 更丰富的内置类型
- 函数多返回值
- 错误处理
- 匿名函数和闭包
- 类型和接口
- 并发编程
- 反射
- 语言交互性
Go的领域应用
- Docker,正火热的容器化技术。
- kubernetes,Goole Borg的开源实现。
- Etcd, 类似zookeeper的高可用key-value存储。
- TIDB, 国人开发的Google spanner的开源实现。
- 在区块链领域,真正的首选语言是 Go 语言,以太坊都是基于 Go 语言开发的。
- 由于golang编程简单,编译速度快,非常适合游戏服务器开发。
- Golang 以其在高并发场景下的天然优势等特性,已经成为今天开发分布式系统的首选语言,在云计算领域占据了无法替代的位置,docker就是golang开发的。