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linux系统中socket错误码:eintr和eagain的处理方法

1、什么是慢系统调用?

该术语适用于那些可能永远阻塞的系统调用。永远阻塞的系统调用是指调用永远无法返回,多数网络支持函数都属于这一类。如:若没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就会永远阻塞。

慢系统调用可以被永久阻塞,包括以下几个类别:

(1)读写‘慢’设备(包括pipe,终端设备,网络连接等)。读时,数据不存在,需要等待;写时,缓冲区满或其他原因,需要等待。

(2)当打开某些特殊文件时,需要等待某些条件,才能打开。例如:打开中断设备时,需要等到连接设备的modem响应才能完成。

(3)pause和wait函数。pause函数使调用进程睡眠,直到捕获到一个信号。wait等待子进程终止。

(4)某些ioctl操作。

(5)某些IPC操作。

2、EINTR错误产生的原因-(阻塞的系统调用、或者非阻塞的系统调用)

如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用不再阻塞而是被中断,就会调用返回错误(一般为-1)&&设置errno为EINTR(相应的错误描述为“Interrupted system call”)。

如下表所示的系统调用就会产生EINTR错误,当然不同的函数意义也不同。

3、解决办法

既然系统调用会被中断,那么别忘了要处理被中断的系统调用。有三种处理方式:

解决方法1:重启被中断的系统调用

当碰到EINTR错误的时候,有一些可以重启的系统调用要进行重启,而对于有一些系统调用是不能够重启的。例如:accept、read、write、select、和open之类的函数来说,是可以进行重启的。不过对于套接字编程中的 connect 函数是不能重启的,若connect函数返回一个EINTR错误的时候,我们不能再次调用它,否则将立即返回一个错误。针对connect不能重启的处理方法是,必须调用select来等待连接完成。

理解“重启”?一些IO系统调用执行时,如 read 等待输入期间,如果收到一个信号,系统将中断read, 转而执行信号处理函数. 当信号处理返回后, 系统遇到了一个问题: 是重新开始这个系统调用? 还是让系统调用失败?早期UNIX系统的做法是:中断系统调用,并让系统调用失败, 比如read返回 -1, 同时设置 errno 为EINTR中断了的系统调用是没有完成的调用,它的失败是临时性的,如果再次调用则可能成功,这并不是真正的失败,所以要对这种情况进行处理, 典型的方式为“重启”,采用accept函数为例子,代码如下

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 ACCEPT:
    clifd = accept(srvfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&cliaddrlen);
 
    if (clifd == -1) {
        if (errno == EINTR) {
            goto ACCEPT;
        } else {
            fprintf(stderr, "accept fail,error:%s\n", strerror(errno));
            return -1;
        }
    }  

解决方法2:安装信号时设置 SA_RESTART属性(该方法对有的系统调用无效)

 struct sigaction action;  
     
  action.sa_handler = handler_func;  
  sigemptyset(&action.sa_mask);  
  action.sa_flags = 0;  
  /* 设置SA_RESTART属性 */  
  action.sa_flags |= SA_RESTART;  
     
  sigaction(SIGALRM, &action, NULL);   

解决方法3: 忽略信号(让系统不产生信号中断)

 struct sigaction action;  
     
  action.sa_handler = SIG_IGN;  
  sigemptyset(&action.sa_mask);  
     
  sigaction(SIGALRM, &action, NULL);   

EAGAIN-(一般用于非阻塞的系统调用)

非阻塞的系统调用,由于资源限制/不满足条件,导致返回值为EAGAIN

在Linux环境下开发经常会碰到很多错误(设置errno),其中EAGAIN是其中比较常见的一个错误(比如用在非阻塞操作中)。

如:首先是把套接字设置为异步的了,然后在使用write发送数据时采取的方式是循环发送大量的数据;由于是异步的,write\send将要发送的数据提交到发送缓冲区后是立即返回的,并不需要对端确认数据已接收。在这种情况下是很有可能出现发送缓冲区被填满,导致write\send无法再向缓冲区提交要发送的数据。因此就产生了Resource temporarily unavailable的错误(资源暂时不可用),EAGAIN 的意思也很明显,就是要你再次尝试。

从字面上来看,是提示再试一次。这个错误经常出现在当应用程序进行一些非阻塞(non-blocking)操作(对文件或 socket )的时候。

如:以 O_NONBLOCK的标志打开文件/socket/FIFO,如果连续做read操作而没有数据可读。此时程序不会阻塞起来等待数据准备就绪返回,read函数会返回一个错误EAGAIN,提示你的应用程序现在没有数据可读请稍后再试。

又例如,当一个系统调用(比如fork)因为没有足够的资源(比如虚拟内存)而执行失败,返回EAGAIN提示其再调用一次(也许下次就能成功)。

Linux – 非阻塞socket编程处理EAGAIN错误

在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),这是什么意思? ⇒ ⇒ ⇒ 这表明在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以。对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误。在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK。

 iReadSizeOnce=read(iOpenCom,RxBuf+iReadSize,1024);
if (iReadSizeOnce != ZERO)
{
    if (iReadSizeOnce != EAGAIN)
    {
        continue;
    }
    else
    {
        //stCComApiLog.LogError("读串口操作错误");
        return(FUN_ERROR);
    }
}  

慢系统调用:可能永远阻塞的系统调用,这很关键,不适用于非诸塞的情况。永远阻塞的系统调用是指调用永远无法返回,多数网络支持函数都属于这一类。如:若没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就会一直阻塞。

EINTR说明:如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为“Interrupted system call”)。

怎么看哪些系统条用会产生EINTR错误呢?man 7 signal,在ubuntu 10.04上可以查看,哪些系统调用会产生 EINTR错误。

如何处理被中断的系统调用

既然系统调用会被中断,那么别忘了要处理被中断的系统调用。有三种处理方式:

◆ 人为重启被中断的系统调用

◆ 安装信号时设置 SA_RESTART属性(该方法对有的系统调用无效)

◆ 忽略信号(让系统不产生信号中断)

人为重启被中断的系统调用

人为当碰到EINTR错误的时候,有一些可以重启的系统调用要进行重启,而对于有一些系统调用是不能够重启的。例如:accept、read、write、select、和open之类的函数来说,是可以进行重启的。不过对于套接字编程中的connect函数我们是不能重启的,若connect函数返回一个EINTR错误的时候,我们不能再次调用它,否则将立即返回一个错误。针对connect不能重启的处理方法是,必须调用select来等待连接完成。

这里的“重启”怎么理解?

一些IO系统调用执行时,如 read 等待输入期间,如果收到一个信号,系统将中断read, 转而执行信号处理函数. 当信号处理返回后, 系统遇到了一个问题: 是重新开始这个系统调用, 还是让系统调用失败?早期UNIX系统的做法是, 中断系统调用,并让系统调用失败, 比如read返回 -1, 同时设置 errno 为EINTR中断了的系统调用是没有完成的调用,它的失败是临时性的,如果再次调用则可能成功,这并不是真正的失败,所以要对这种情况进行处理, 典型的方式为:

connect处理方式,抄袭3原文,没有测试过,处理方法是对的。

connect的问题,当connect遇到EINTR错误时,不能向上面那样重新进入循环处理,原因是,connect的请求已经发送向对方,正在等待对方回应,这是如果重新调用connect,而对方已经接受了上次的connect请求,这一次的connect就会被拒绝,因此,需要使用select或 poll 调用来检查socket的状态,如果socket的状态就绪,则connect已经成功,否则,视错误原因,做对应的处理。

 #include poll.h
 
int check_conn_is_ok(socket_t sock) {
struct pollfd fd;
int ret = 0;
socklen_t len = 0;
 
fd.fd = sock;
fd.events = POLLOUT;
 
while ( poll (&fd, 1, -1) == -1 ) {
if( errno != EINTR ){
perror("poll");
return -1;
}
}
 
len = sizeof(ret);
if ( getsockopt (sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR,
                     &ret,
                     &len) == -1 ) {
            perror("getsockopt");
return -1;
}
 
if(ret != 0) {
fprintf (stderr, "socket %d connect failed: %s\n",
                 sock, strerror (ret));
return -1;
}
 
return 0;
}  

在调用connect时,这样使用:

 # include  erron.h
 
....
if(connnect()) {
    if(errno == EINTR) {
        if(check_conn_is_ok() < 0) {
              perror();
              return -1;
        }
        else {
             printf("connect is success!\n");
        }
    }
    else {
         perror("connect");
         return -1;
    }
}  

我一般使用continue或者goto来处理。

安装信号时设置 SA_RESTART属性

我们还可以从信号的角度来解决这个问题, 安装信号的时候, 设置 SA_RESTART属性,那么当信号处理函数返回后, 不会让系统调用返回失败,而是让被该信号中断的系统调用将自动恢复。

 struct sigaction action;  
   
action.sa_handler = handler_func;  
sigemptyset(&action.sa_mask);  
action.sa_flags = 0;  
/* 设置SA_RESTART属性 */  
action.sa_flags |= SA_RESTART;  
   
sigaction(SIGALRM, &action, NULL);    

但注意,并不是所有的系统调用都可以自动恢复。如msgsnd喝msgrcv就是典型的例子,msgsnd/msgrcv以block方式发送/接收消息时,会因为进程收到了信号而中断。此时msgsnd/msgrcv将返回-1,errno被设置为EINTR。且即使在插入信号时设置了SA_RESTART,也无效。在man msgrcv中就有提到这点:

msgsnd and msgrcv are never automatically restarted after being interrupted by a signal handler, regardless of the setting of the SA_RESTART flag when establishing a signal handler.

忽略信号

当然最简单的方法是忽略信号,在安装信号时,明确告诉系统不会产生该信号的中断。

 struct sigaction action;  
   
action.sa_handler = SIG_IGN;  
sigemptyset(&action.sa_mask);  
   
sigaction(SIGALRM, &action, NULL);    
 #include   
#include   
#include   
#include   
#include   
#include   
   
void sig_handler(int signum)  
{  
    printf("in handler\n");  
    sleep(1);  
    printf("handler return\n");  
}  
   
int main(int argc, char **argv)  
{  
    char buf[100];  
    int ret;  
    struct sigaction action, old_action;  
   
    action.sa_handler = sig_handler;  
    sigemptyset(&action.sa_mask);  
    action.sa_flags = 0;  
    /* 版本1:不设置SA_RESTART属性 
     * 版本2:设置SA_RESTART属性 */  
    //action.sa_flags |= SA_RESTART;  
   
    sigaction(SIGALRM, NULL, &old_action);  
    if (old_action.sa_handler != SIG_IGN) {  
        sigaction(SIGALRM, &action, NULL);  
    }  
    alarm(3);  
     
    bzero(buf, 100);  
   
    ret = read(0, buf, 100);  
    if (ret == -1) {  
        perror("read");  
    }  
   
    printf("read %d bytes:\n", ret);  
    printf("%s\n", buf);  
   
    return 0;  
}    

在linux测试结果:

不设置SA_RESTART,执行结果如下:

说明接受信号处理完成以后,主函数收到EINTR信号,read函数返回-1,退出

设置SA_RESTART,执行结果如下:

说明设置SA_RESTART参数以后,自动重新调用read函数,没有体现在应用层代码中,在应用层看来,这个EINTR没有造成任何影响。

总结:

慢系统调用(slow system call)会被信号中断,系统调用函数返回失败,并且errno被置为EINTR(错误描述为“Interrupted system call”)。

处理方法有以下三种:①人为重启被中断的系统调用;②安装信号时设置 SA_RESTART属性;③忽略信号(让系统不产生信号中断)。

有时我们需要捕获信号,但又考虑到第②种方法的局限性(设置 SA_RESTART属性对有的系统无效,如msgrcv),所以在编写代码时,一定要“人为重启被中断的系统调用”。

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