java如何创建并设置一个按钮
AWT(抽象窗口工具包):是java提供用来建立和设置java的图形用户界面的基本工具
Swing(轻量级的图形界面组件):是以AWT平台为基础构建起来的新组件与AWT相比,Swing组件在实现时不包括任何依赖特定平台的代码,因此具有更高的平台无关性和良好的移植性,所以Swing成为图形用户界面开发的首选。
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下面介绍如何创建一个窗口程序并设置一个按钮。
1、首先导入必要的包java.awt.*、javax.swing.*;
2、然后新建布局,并创建一个按钮放上去;
3、最后用按钮的方法对按钮进行设置即可。
代码如下:
import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*; public class KeyDemo extends JFrame{ int index; JLabel jl = new JLabel("你好啊~"); JButton jb = new JButton("点击改变标签上的文字"); public KeyDemo() { //设置界面的布局为边界布局 this.setLayout(new BorderLayout()); //设置标签文字的位置在 布局的中间 this.add(jl, BorderLayout.CENTER); //设置按钮在布局的南部 this.add(jb, BorderLayout.SOUTH); //设置窗口的位置和大小 this.setBounds(350, 100, 200, 120); //设置窗口的关闭事件的响应,如果点击关闭按钮,那么就退出 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //设置窗口的标题 this.setTitle("窗口"); //设置窗口是否可见 this.setVisible(true); //为按钮注册事件响应,有了这句代码就能让按钮能够响应点击事件了 jb.addActionListener(new MyActionListener()); } public static void main(String[] args) { //实例化窗口对象 new KeyDemo(); } //实现动作Listener接口。实现里面的actionPerformed方法 class MyActionListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { index++; jl.setText("你点击了"+index+"次按钮"); } }}
按钮常用方法:
getText()
使用方法:按钮名.getText();
作用:得到按钮中的字符串信息。
setBounds( int X, int Y, int width, int height)
使用方法:按钮名.setBounds(/里面填写四个参数/)
作用:设定按钮在程序界面中的位置和按钮的尺寸,前两个参数为按钮位置,可以理解成横纵坐标;后两个参数为按钮的宽和高。
setBackgrond(color bg)
使用方法:按钮名.setBackground(/填你想要的颜色,格式就是Color.颜色/)
作用:设置按钮的背景颜色。
setForeground(color bg)
使用方法:按钮名.setForeground(/同上/)
作用:设置按钮的前景颜色。
setFont(font)
使用方法:按钮名.setFont(/你定义过的字体名称/)
作用:设置按钮中文本的字体格式
setOpaque(boolean is Opaque)
使用方法:按钮名.setOpaque(/布尔值/)
作用:设置按钮组件的的背景是否可见,false为透明
setFocusPainted(boolean b)
使用方法:按钮名.setFocusPainted(/布尔值/)
作用:设置按钮中文本的焦点框是否可见,事实上是定义按钮被点击后是否会成为焦点。
setBorderPainted(boolean b)
使用方法:按钮名.setBorederPainted(/布尔值/)
作用:可以设置组件边框是否显示。
setToolTipText(String str)
使用方法:按钮名.setToolTipText(/需要显示的字符串/)
作用:可以生成一个提示框,当鼠标放在组件上时,提示框中会显示参数中设置的字符串。