使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final] 常量; //全局常量[public] [abstract] 方法; //抽象方法}
说明:
修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。
extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。
方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。
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public abstract void eat();
//接口中只能定义抽象方法
void eat();
//接口中定义的方法没有声明修饰符,默认为 public abstract
public static final int NUM = 10;
//在接口中定义一个常量
int NUM = 10;
//常量
在JDK1.8后的新特性,可以被所有实现类。
//接口之间可以多继承(注意:类是只能单继承)
//具体类实现接口必须实现接口的所有方法
接口的概念
1.接口是一组行为的规范、定义,没有实现(JDK1.8默认方法)
2.使用接口,可以让我们的程序更加利于变化
3.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一
4.面向对象设计法则:基于接口编程
接口的使用规则
(1)定义一个接口,使用interface关键字;
(2)在一个接口中,只能定义常量、抽象方法,JDK1.8后可以定义默认的实现方法;
(3)接口可以继承多个接口,extends xxx,xxx;
(4)一个具体类实现接口使用inplements关键字;
(5)一个类可以实现多个接口;
(6)抽象实现接口可以不实现接口的方法;
(7)在接口中定义的方法没有声明访问修饰符,默认为public;
(8)接口不能有构造方法;
(9)接口不能被实例化。
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