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Golang实现简单爬虫框架(3)——简单并发版

Golang实现简单爬虫框架(3)——简单并发版

在上篇文章Golang实现简单爬虫框架(2)——单任务版爬虫中我们实现了一个简单的单任务版爬虫,对于单任务版爬虫,每次都要请求页面,然后解析数据,然后才能请求下一个页面。整个过程中,获取网页数据速度比较慢,那么我们就把获取数据模块做成并发执行。在项目的基础上,实现多任务并发版爬虫。

项目github地址:github.com/NovemberCho… 回滚到相应记录食用,效果更佳。

1、项目架构

首先我们把但任务版爬虫架构中的Fetcher模块和Parser模块合并成一个Worker模块,然后并发执行Worker模块

然后得到并发版的架构图:

  • 在并发版爬虫中,会同时执行多个Worker,每个Worker任务接受一个 request 请求,然后请求页面解析数据,输出解析出的Requests和Item
  • 因为又很多Request和Worker,所以还需要Scheduler模块,负责对请求任务的调度处理
  • Engine模块接受Worker发送的Requests和Items,当前我们先把Items打印出,把解析出的Request发送给调度器
  • 其中Engine和Scheduler是一个goroutine,Worker包含多个goroutine,各个模块之间都是用channel进行连接
  • 先放上重构后的项目文件结构:

2、Worker实现

我们从engine.go中提取下面功能作为Worker模块,同时把engine.go 更名为simple.go。修改后的simple.go文件请自行调整,或者去github项目源代码回滚查看。

engine/worker.go

package engine
import (
"crawler/fetcher"
"log"
)
// 输入 Request, 返回 ParseResult
func worker(request Request) (ParseResult, error) {
log.Printf("Fetching %s\n", request.Url)
content, err := fetcher.Fetch(request.Url)
if err !=  nil  {
log.Printf("Fetch error, Url: %s %v\n", request.Url, err)
return ParseResult{}, err
}
return request.ParseFunc(content), nil
}
复制代码
 

对于每一个Worker接受一个请求,然后返回解析出的内容

3、并发引擎Concurrent实现

请大家根据架构图来看,效果会更好。

package engine
import "log"
// 并发引擎
type ConcurrendEngine struct {
 Scheduler Scheduler// 任务调度器
 WorkerCount int// 任务并发数量
}
// 任务调度器
type Scheduler interface {
 Submit(request Request) // 提交任务
 ConfigMasterWorkerChan(chan Request)// 配置初始请求任务
}
func (e *ConcurrendEngine) Run(seeds ...Request) {
 in := make(chan Request)// scheduler的输入
 out := make(chan ParseResult)// worker的输出
 e.Scheduler.ConfigMasterWorkerChan(in)// 把初始请求提交给scheduler
 // 创建 goruntine
 for i := 0; i < e.WorkerCount; i++ {
 createWorker(in, out)
 }
 // engine把请求任务提交给 Scheduler
 for _, request := range seeds {
 e.Scheduler.Submit(request)
 }
 itemCount := 0
 for {
 // 接受 Worker 的解析结果
 result := <-out
 for _, item := range result.Items {
 log.Printf("Got item: #%d: %v\n", itemCount, item)
 itemCount++
 }
 // 然后把 Worker 解析出的 Request 送给 Scheduler
 for _, request := range result.Requests {
 e.Scheduler.Submit(request)
 }
 }
}
// 创建任务,调用worker,分发goroutine
func createWorker(in chan Request, out chan ParseResult) {
 go func() {
 for {
 request := <-in
 result, err := worker(request)
 if err != nil {
 continue
 }
 out <- result
 }
 }()
}
复制代码
 

4、任务调度器Scheduler实现

scheduler/scheduler.gopackage scheduler
import "crawler/engine"
type SimpleScheduler struct {
workerChan chan engine.Request
}
func (s *SimpleScheduler) Submit(request engine.Request) {
// 为每一个 Request 创建 goroutine
go func() {
s.workerChan <- request
}()
}
// 把初始请求发送给 Scheduler
func (s *SimpleScheduler) ConfigMasterWorkerChan(in chan engine.Request) {
s.workerChan = in
}
复制代码
 

5、main函数

package main
import (
"crawler/engine"
"crawler/scheduler"
"crawler/zhenai/parser"
)
func main() {
e := engine.ConcurrendEngine{// 配置爬虫引擎
Scheduler: &scheduler.SimpleScheduler{},
WorkerCount: 50,
}
e.Run(engine.Request{// 配置爬虫目标信息
Url: "",
ParseFunc: parser.ParseCityList,
})
}
复制代码
 

6、小结

本次博客我们实现一个最简单的并发版爬虫,调度器源源不断的接受任务,一旦有一个worker空闲,就给其分配任务。这样子有一个缺点,就是我们不知道我们分发出那么多worker的工作情况,对worker的控制力比较弱,所以在下次博客中会用队列来实现任务调度。

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项目的源代码已经托管到Github上,对于各个版本都有记录,欢迎大家查看,记得给个star,在此先谢谢大家了

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