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跟我一起学习go语言,golang redis连接池

写在前面

用go开发web项目时,经常会用到 redis ,推荐使用redigo包,目前有4800多个star,基本不会有太大的坑。

聊聊redis的i/o并发

redis是单线程的,但又是处实现并发的呢?参照地址:

redis是使用事件循环来实现并发的,事件是原子性的,还没有额外的锁开销。设计非常精妙。

我们在读写redis时,大多都是网络传输层的开销,redis计算是非常快的。所以我们尽量用多个连接去读写redis,相当于并发做网络传递,排队等着redis计算,不能让redis计算引擎闲下来。

使用连接池

在使用redigo的时候,强烈建议使用连接池,不然每次都得 tcp 建链,不嫌麻烦吗。而使用连接池的话,只管去get其它都给交类库去处理。示例代码如下:

var redisClient *redis.Pool
func init() {
 maxIdle := MaxIdle
 if v, ok := conf["MaxIdle"]; ok {
 maxIdle = int(v.(int64))
 } 
 maxActive := MaxActive
 if v, ok := conf["MaxActive"]; ok {
 maxActive = int(v.(int64))
 } 
 // 建立连接池
 redisClient = &redis.Pool{
 MaxIdle: maxIdle,
 MaxActive: maxActive,
 IdleTimeout: MaxIdleTimeout * time.Second,
 Wait: true,
 Dial: func() (redis.Conn, error) {
 con, err := redis.Dial("tcp", conf["Host"].(string),
 redis.DialPassword(conf["Password"].(string)),
 redis.DialDatabase(int(conf["Db"].(int64))),
 redis.DialConnectTimeout(timeout*time.Second),
 redis.DialReadTimeout(timeout*time.Second),
 redis.DialWriteTimeout(timeout*time.Second))
 if err !=  nil  {
 return nil, err 
 } 
 return con, nil 
 }, 
 }
}
// 从池里获取连接
rc := RedisClient.Get()
// 用完后将连接放回连接池
defer rc.Close()
// 错误判断
if conn.Err() != nil {
 //TODO
}
 

其它有几个需要注意的地方:

  • MaxActive 最大连接数,即最多的tcp连接数,一般建议往大的配置,但不要超过操作系统 文件句柄 个数( centos 下可以ulimit -n查看)。
  • MaxIdle 最大空闲连接数,即会有这么多个连接提前等待着,但过了超时时间也会关闭。
  • IdleTimeout 空闲连接超时时间,但应该设置比redis服务器超时时间短。否则服务端超时了,客户端保持着连接也没用。
  • Wait 这是个很有用的配置。好多东抄抄本抄抄的文章都没有提。如果超过最大连接,是报错,还是等待。

常见报错

连接池消耗殆尽

redigo: connection pool exhausted

redigo常常会有这样的报错。我们来从redigo源码上来分析这个问题。

 // Handle limit for p.Wait == false.
 if !p.Wait && p.MaxActive > 0 && p.active >= p.MaxActive {
 p.mu.Unlock()
 return nil, ErrPoolExhausted
 } 
 

当Wait==false,并且当前有效连接>=最大连接数里就报这个错了。要解决这个问题的话,可以修改这个参数:

  • MaxActive 可以把MaxActive调大(一般设置为500,1000问题都不大。)但如果redis服务器负载已经很高了(可以看redis-server CPU占用),去调大MaxActive就没多大意义。还是需要根据实际情况来权衡。
  • Wait 可以把Wait设置为true。wait的话必然会加大响应,如果对响应时间要求较高的话,还得从别的途径来解决。
  • 还可以加从库通过 读写分离 来解决。特别是PHP,没有常驻的redis连接池,建议增加多个从库。

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