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用 70 行 Go 代码击败 C 语言

Chris Penner 最近发布的一篇文章 Beating C with 80 Lines of Haskell[1] 引发了 Internet 领域内广泛的论战,进而引发了一场用不同语言实现 wc 的圣战:

  • Ada[2]
  • C[3]
  • Common Lisp[4]
  • Dyalog APL[5]
  • Futhark[6]
  • Haskell[7]
  • Rust[8]

今天我们用 Go 语言来实现 wc 的功能。作为有着杰出的并发基因的语言,实现与 C 语言相当的性能(原文为 comparable performance[9] )应该是小菜一碟。

虽然 wc 也被设计为从 stdin 读取信息,处理 non-ASCII 文本编码,从命令行解析 flags( manpage[10] ),但我们并不去这样做。我们要做的是,像前面提到的那篇文章一样,让我们的实现尽可能简单。

本文涉及的源码可以在 这里[11] 找到。

 $ /usr/bin/time -f "%es %MKB" wc test.txt
  

我们使用 与原文相同版本的 `wc`[12] ,用 gcc 9.2.1 编译,编译优化选项为 -O3。在我们的实现中,使用 Go 1.13.4(我确实也试过用 gccgo,但结果不是很理想)。我们用以下配置来运行所有的基准:

  • Intel Core i5-6200U @ 2.30 GHz (2 physical cores, 4 threads)
  • 4+4 GB RAM @ 2133 MHz
  • 240 GB M.2 SSD
  • Fedora 31

公平起见,所有实现都使用一个 16 KB 的 buffer 来读取输入。输入是两个 us-ascii 编码的文本文件,大小分别是 100 MB 和 1 GB。

一个纯朴的方法

因为我们只需要输入文件路径,所以解析参数很容易:

 if len(os. Args ) < 2 {
    panic("no  file  path specified")
}
filePath := os.Args[1]

file, err := os.Open(filePath)
if err !=  nil  {
    panic(err)
}
defer file. close ()
  

我们会逐字节遍历文本,跟踪状态。幸运的是,在本文案例中,我们只需要引入两个状态:

  • 前一个字节是 whitespace
  • 前一个字节不是 whitespace

当从一个 whitespace 字符跳到一个 non-whitespace 字符时,单词计数加 1。这种方法可以直接从字节流读取信息,保持低内存消耗。

 const bufferSize = 16 * 1024
 reader  := bufio.NewReaderSize(file, bufferSize)

lineCount := 0
wordCount := 0
byteCount := 0

prevByteIsSpace := true
for {
    b, err := reader.Read byte ()
    if err != nil {
        if err == io. EOF  {
             break 
        } else {
            panic(err)
        }
    }

    byteCount++

    switch b {
    case '\n':
        lineCount++
        prevByteIsSpace = true
    case ' ', '\t', '\r', '\v', '\f':
        prevByteIsSpace = true
    default:
        if prevByteIsSpace {
            wordCount++
            prevByteIsSpace = false
        }
    }
}
  

为了展示结果,我们用原生的 println() 函数 — 在我的试验中,导入 fmt 包会导致运行时空间增加约 400 KB。

 println(lineCount, wordCount, byteCount, file.Name())
  

运行结果:

input sizeelapsed timemax memorywc100 MB0.58 s2052 KBwc-naive100 MB0.77 s1416 KBwc1 GB5.56 s2036 KBwc-naive1 GB7.69 s1416 KB

好消息是我们的第一次尝试在性能方面非常接近 C 语言。事实上,在内存使用方面,我们做得比 C 语言更好。

分割输入

虽然对 I/O 读取进行缓冲显著提升了性能,但是调用 ReadByte() 和在循环中检查 error 造成了一大笔不必要的开销。我们可以通过手动缓冲读请求来规避上述情况,而不再依赖 bufio.Reader。

为了实现手动缓冲,我们把输入分割成多个可以单独处理的缓冲块。幸运的是,我们只要知道前一个缓冲块(我们之前看到过)的最后一个字符是否是 whitespace 就可以处理当前的块。

我们写几个实用函数:

 type Chunk struct {
    PrevCharIsSpace bool
    Buffer          []byte
}

type Count struct {
    LineCount int
    WordCount int
}

func GetCount(chunk Chunk) Count {
    count := Count{}

    prevCharIsSpace := chunk.PrevCharIsSpace
    for _, b := range chunk.Buffer {
        switch b {
        case '\n':
            count.LineCount++
            prevCharIsSpace = true
        case ' ', '\t', '\r', '\v', '\f':
            prevCharIsSpace = true
        default:
            if prevCharIsSpace {
                prevCharIsSpace = false
                count.WordCount++
            }
        }
    }

    return count
}

func IsSpace(b byte) bool {
    return b == ' ' || b == '\t' || b == '\n' || b == '\r' || b == '\v' || b == '\f'
}
  

现在,我们可以把输入分割成多个块,然后传入 GetCount 函数。

 totalCount := Count{}
lastCharIsSpace := true

const bufferSize = 16 * 1024
buffer := make([]byte, bufferSize)

for {
     bytes , err := file.Read(buffer)
    if err != nil {
        if err == io.EOF {
            break
        } else {
            panic(err)
        }
    }

    count := GetCount(Chunk{lastCharIsSpace, buffer[:bytes]})
    lastCharIsSpace = IsSpace(buffer[bytes-1])

    totalCount.LineCount += count.LineCount
    totalCount.WordCount += count.WordCount
}
  

为了计数字节,我们可以进行一次系统调用来查询文件的大小:

 fileStat, err := file.Stat()
if err != nil {
    panic(err)
}
byteCount := fileStat.Size()
  

现在做完该做的了,来看一下表现如何:

input sizeelapsed timemax memorywc100 MB0.58 s2052 KBwc-chunks100 MB0.34 s1404 KBwc1 GB5.56 s2036 KBwc-chunks1 GB3.31 s1416 KB

看起来我们在两个统计维度上都超过了 wc,而且我们还没有开始并行化我们的程序。 `tokei`[13] 统计结果显示这个程序一共只有 70 行代码!

并行化

诚然,并行化实现 wc 是大材小用了,但我们还是来看一下到底能达到什么程度。原文是并行地从输入文件中读的,尽管它缩短了运行时间,但作者同时也承认,并行读仅在特定几种存储的情况下对性能有提升,其他的情况下可能降低性能。

在我们的实现中,我们希望我们的代码在所有设备上运行都能有很好的性能,所以我们不像原文作者那样做。我们会创建两个 channel:chunks 和 counts 。每个 worker 都会从 chunks 读取和处理数据直到 channel 被 close,之后把结果写进 counts。

 func ChunkCounter(chunks <-chan Chunk, counts chan<- Count) {
    totalCount := Count{}
    for {
        chunk, ok := <-chunks
        if !ok {
            break
        }
        count := GetCount(chunk)
        totalCount.LineCount += count.LineCount
        totalCount.WordCount += count.WordCount
    }
    counts <- totalCount
}
  

我们在每个 CPU core 上起一个 worker:

 numWorkers := runtime.NumCPU()

chunks := make(chan Chunk)
counts := make(chan Count)

for i := 0; i < numWorkers; i++ {
    Go ChunkCounter(chunks, counts)
}
  

现在,我们在循环中从硬盘读取数据和给每个 worker 分配 job:

 const bufferSize = 16 * 1024
lastCharIsSpace := true

for {
    buffer := make([]byte, bufferSize)
    bytes, err := file.Read(buffer)
    if err != nil {
        if err == io.EOF {
            break
        } else {
            panic(err)
        }
    }
    chunks <- Chunk{lastCharIsSpace, buffer[:bytes]}
    lastCharIsSpace = IsSpace(buffer[bytes-1])
}
close(chunks)
  

这些完成后,我们可以很简单地把所有 worker 的计数相加。

 totalCount := Count{}
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
    count := <-counts
    totalCount.LineCount += count.LineCount
    totalCount.WordCount += count.WordCount
}
close(counts)
  

我们运行起来然后看一下与之前结果的对比:

input sizeelapsed timemax memorywc100 MB0.58 s2052 KBwc-channel100 MB0.27 s6644 KBwc1 GB5.56 s2036 KBwc-channel1 GB2.22 s6752 KB

我们实现的 wc 在速度方面有很大提升,但在内存使用方面与之前相比有些倒退。请特别留意我们的输入循环在每一次执行中是怎么样申请内存的!channel 是对共享内存的高度抽象,但在实际使用时,不使用 channel 可能会大幅提升性能。

并行化升级版

在这部分,我们让每个 worker 都读取文件,并使用 sync.Mutex 来确保不会同时读取。我们可以创建一个 struct 来为我们处理这种情况:

 type FileReader struct {
    File            *os.File
    LastCharIsSpace bool
    mutex           sync.Mutex
}

func (fileReader *FileReader) ReadChunk(buffer []byte) (Chunk, error) {
    fileReader.mutex.Lock()
    defer fileReader.mutex.Unlock()

    bytes, err := fileReader.File.Read(buffer)
    if err != nil {
        return Chunk{}, err
    }

    chunk := Chunk{fileReader.LastCharIsSpace, buffer[:bytes]}
    fileReader.LastCharIsSpace = IsSpace(buffer[bytes-1])

    return chunk, nil
}
  

为了能直接读取文件,我们重写 worker 函数:

 func FileReaderCounter(fileReader *FileReader, counts chan Count) {
    const bufferSize = 16 * 1024
    buffer := make([]byte, bufferSize)

    totalCount := Count{}

    for {
        chunk, err := fileReader.ReadChunk(buffer)
        if err != nil {
            if err == io.EOF {
                break
            } else {
                panic(err)
            }
        }
        count := GetCount(chunk)
        totalCount.LineCount += count.LineCount
        totalCount.WordCount += count.WordCount
    }

    counts <- totalCount
}
  

像之前一样,我们还是在每个 CPU core 起一个 worker:

 fileReader := &FileReader{
    File:            file,
    LastCharIsSpace: true,
}
counts := make(chan Count)

for i := 0; i < numWorkers; i++ {
    Go FileReaderCounter(fileReader, counts)
}

totalCount := Count{}
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
    count := <-counts
    totalCount.LineCount += count.LineCount
    totalCount.WordCount += count.WordCount
}
close(counts)
  

来看看表现如何:

intput sizeelapsed timemax memorywc100 MB0.58 s2052 KBwc-mutex100 MB0.12 s1580 KBwc1 GB5.56 s2036 KBwc-mutex1 GB1.21 s1576 KB

我们的并行化实现用更小的内存消耗比 wc 的运行速度快了 4.5 倍!这意义非凡,尤其是当你意识到 Go 是一种有垃圾回收机制的语言时。

总结

尽管本文结论并不意味着 Go > C,但我希望它能证明 Go 作为一种系统编程语言可以是 C 语言的可替代项。

如果你有任何建议、问题、意见,尽情 给我发邮件[14]


via:

作者: Ajeet D’Souza[15] 译者: lxbwolf[16] 校对: polaris1119[17]

本文由 GCTT[18] 原创编译, Go 中文网[19] 荣誉推出

参考资料

[1]

Beating C with 80 Lines of Haskell:

[2]

Ada:

[3]

C:

[4]

Common Lisp:

[5]

Dyalog APL:

[6]

Futhark:

[7]

Haskell:

[8]

Rust:

[9]

comparable performance:

[10]

manpage:

[11]

这里:

[12]

与原文相同版本的 wc:

[13]

tokei:

[14]

给我发邮件: mailto:98ajeet@gmail.com

[15]

Ajeet D’Souza:

[16]

lxbwolf:

[17]

polaris1119:

[18]

GCTT:

[19]

Go 中文网:

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