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Go 和 Rust 常提供静态编译好的 Linux 程序,C 可以吗?

大家在 Github 上看到的 Linux 程序,release页面附件提供静态编译好的二进制的,常是go和rust编写的。C/C++写的基本上都要自己编译、或由发布版打包,或提供AppImage。

为什么?是go和rust有静态编译的优势吗?C做静态编译有困难吗?

其实,C最早是不支持动态链接的,那时候全都只能静态链接,后来操作系统技术发展了才有动态链接的。静态链接可以说是动态链接的祖宗。

一直到今天,使用静态链接技术上也是毫无问题的,主要是这么几个毛病:

  1. 某些特殊的库(主要是 glibc )一般来说必须使用动态链接,因为可能跟不同版本的内核会不兼容(而且glibc也是一个主要的破坏向前兼容性的原因)
  2. 很多库发行的二进制版本只有动态链接库,要做静态链接,需要自己从源码编译。C的编译出了名的慢,要把所有依赖库都重新静态编译了很费劲。
  3. 动态链接发明出来本来就是有它的优势的,第一依赖库可以独立升级,尤其是对于修复安全问题很重要,而静态链接的任何依赖库要更新都需要整个重新发布 binary ;第二包的大小也小。
  4. 混用静态链接和动态链接也会产生严重问题,比如某个动态链接的库和程序本身都使用了一个第三方库,但使用的版本不同,一个静态链接了低版本,一个动态链接了高版本,可能会引起严重的问题。

其中第二点可以认为是最关键的。相比来说,golang就可以做到所有的依赖都从源码编译,速度很快,也就没有其他问题了。

如果链接的库并不多,通过修改编译选项编译一个静态链接的 二进制文件 发布是毫无问题的,NPM社区里面有一部分包起来的 可执行程序 就是静态链接的(除了glibc等系统库以外)

另外一个相对次要的原因是Linux社区流行这一套基于源码autoconf然后make的工具链,这样的源码在非常多的平台和配置上都能跑起来,可玩性比较好。比如大家熟悉的 redis ,基本都是通过编译代码得到二进制运行文件。

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