前面总结了我们刚开始学习golang时可能会遇到的坑,要注意那些问题,不了解的同学,可以请查看前面的文章。学习任何一门语言了解它的语法是最关键的,而且golang和其他面向对象的语言的语法还不太一样。所以接下来就来说一说 go 语言的基础语法知识。
1. Go 程序的基本结构
下面是一个Go 程序的基本结构,包含(包声明,引入包,函数等)
package main // 定义包名,package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包。
import "fmt" // 导入需要使用的包(的函数,或其他元素)
func main() { // 程序的入口函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数。
fmt.Println("Hello, World!")
}
2. 数据类型
go内建基本数据类型包括基本数据类型和高级数据类型
1. 基本数据类型
布尔类型(bool)
数值类型
整数类型(byte,rune,int/uint,int8/uint8,int16/uint16,int32/uint32,int64/uint64)
浮点类型(float32,float64)
复数类型(complex64,complex128)
字符串类型
string Go的字符串是由单个字节连接起来的。使用UTF-8编码标识Unicode文本。
2. 高级数据类型
数组(array)
切片(slice)
字典(map)
通道(channel)
函数(func)
结构体(struct)
接口(interface)
指针(*Xxx,Pointer,uintptr)
如果按照底层结构划分,值类型包括(所有基本数据类型,数组,结构体),引用类型包括(slice,map,channel,function,interface,指针)
3. 变量&常量
1. 变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字母不能为数字,例:var name string
2. 声明
a.指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值。
var name string
name = “李四”
b.根据值自行判定变量类型。
var name = “李四”
c.简短形式,省略var, 注意
age := 10
注意:
(:=)是使用变量的首选形式
(:=)只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值。
(:=)左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。
3. 常量的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
1. 常量声明: const b string = “abc”
2. iota,特殊常量
const (
a = iota
b
c
)
1. 代表连续的,无类型的整数常量,
2. 以const开始的常量声明语句为单位,
3. 从0开始,每赋给一个常量就递增一次
4. 运算符
1. 算术运算符,a + b ,包括(+,-,*,/,%,++,–)
2. 关系运算符,返回True或False ,a == b ,包括(==,!=,>,<,>=,<=)
3. 逻辑运算符,返回True或False ,包括(&&,||,!)
4. 地址运算符
& : 返回变量存储地址 (&originalValue)
* :指针变量 (*pointerValue)
5. 接收运算符,用于接收通道的数据或者给将数据加入通道(intChan<-1, <-intChan)
5. 错误处理
1. error 接口,(errors.New(value),fmt.Error(),自定义错误类型)
func Divide(a, b float64) (result float64, err error) {
if b == 0 {
result = 0.0
err = errors.New("runtime error: divide by zero")
return
} else {
result = a / b
err = nil
}
return
}
2. panic 函数,panic(value) 与error 接口联用,
var user = os.Getenv("USER")
if user == "" {
panic("The USER environment variable is not set.")
}
3. recover 函数,与defer语句联用,
func TestB() (err error) {
defer func() { //在发生异常时,设置恢复
if x := recover(); x != nil {
err = fmt.Errorf("internal error: %v", x)
}
}()
panic("func TestB(): panic")
}
6. Go 基本命令
go build 命令主要是用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
go run hello.go
go get 命令主要是用来动态获取远程代码包的。
go get github.com/go-sql-driver/mysql
go run 命令主要用于编译并运行Go程序。
go run hello.go
go test 命令,会自动读取源码目录下面名为*_test.go的文件,生成并运行测试用的可执行文件。
最后
总结一下,。后面我会详细的介绍golang的语法。