本文记录了 ecache v1.0.5到v1.1.0的性能优化过程
背景介绍
- ecache 是一款极简设计、高性能、并发安全、支持分布式一致性的轻量级内存缓存,支持LRU和LRU-2两种模式
- 项目地址:
准备工作
原则
- 基于真实的度量。——《重构——改善现有代码的设计》P69 哪怕你完全了解系统,也请实际度量它的性能,不要臆测。臆测会让你学到一些东西,但十有八九你是错的。
思路
- 我期望能够有一个仓库,每次优化以后,都能横向比较同类库之间的性能,并且通过直观的柱状图之类的图表展示出来,于是有了benchplus/gocache项目,它是一个持续基准测试的项目。
- 第一版我设计了写入和读取整型、写入1K/1M数据、写入小对象( bigcache 和 freecache 需要序列化)、写满以后继续写入整型等用例。第二版又增加了并发读写、GC耗时、命中率、内存占用等用例。
工具
- golang pprof
- graphivs(用来生成剖析结果图片)mac下安装命令: brew install graphviz
步骤
- 运行一次ecache的测试用例
- 剖析结果文件
sh> go tool pprof benchplus.test cpu.prof
交互模式下: (pprof) svg
- 分析生成的svg图
优化一:读取性能(从100ns/op到40ns/op)
- 总体还是比较符合预期的,毕竟在性能方面已经有所考量和侧重,但是在最初的测试中,优势依然不是特别明显,比如读取性能,最快的 bigcache 读取整型值的性能在 80ns/op 左右,但是 ecache 在第一版只能跑出 100ns/op 左右的性能。
hashCode占了总耗时的50%
- 分析剖析结果,发现大部分时间花在了 string 转 []byte 产生临时对象的产生和销毁上
- 优化思路:换一种hash方法,按照以前的经验,BKRD和AP的分布性比较好,BKRD实现更简单,性能也不错,所以选择BKRD替代CRC32【commit-0e7aaaae】
func hashBKRD(s string) (hash int32) {
for i := 0; i < len(s); i++ {
hash = hash*131 + int32(s[i])
}
return hash
}
继续剖析——time.Now()占了总耗时的33%
- 优化思路:由于内部只需要时间戳,并且缓存系统要求的时间戳并不一定那么精准,所以考虑用维护一个全局时间戳的方式来优化———短期自增(每100ms)、定期校准(约1s)
- time.Now() 【代码版本快照】改为内部计时器【commit-8dc1fa7d】,获取当前时间使用内部的 now() 方法可直接获得时间戳,而不再需要使用会产生临时对象的 time.Now().UnixNano()
- 内部计时器最初采用 time.Timer 实现,实际测试发现定时器会受系统压力影响,精度无法保证,后改为 time.Sleep 【commit-92245e4b】
var clock = time.Now().UnixNano()
func now() int64 { return atomic.LoadInt64(&clock) }
func init() {
go func() {
for {
atomic.StoreInt64(&clock, time.Now().UnixNano()) // 每秒校准
for i := 0; i < 9; i++ {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
atomic.AddInt64(&clock, int64(100*time.Millisecond))
}
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
}()
}
- 本次优化完成以后,读取整型性能提升至40ns/op,从设计的指标来看, ecache 的数据都已名列前茅
优化二:GC耗时(从3倍耗时到超越)
- 虽然通过 bigcache 提供的bench,得到的数据比 bigcache 本身要好(后分析可能是因为在平时写入时把GC耗时分担到了总耗时,而bench里没有总耗时统计),但是随后又添加的并发读写测试和GC测试中发现 ecache 优势不明显,比如写整型值的GC耗时是当时最快的 bigcache (80ms左右)的2倍多(200ms左右),写1K数据的GC耗时是当时最快的 freecache 的3倍多。
- 从剖析结果来看,重点方向在三个方面
- 减少临时对象产生
- 减少栈对象逃逸到堆(避免返回指针)
- interface性能较差(存储小对象时,相比拷贝没有优势)
针对双链表的改进思路
- 双链表节点实现成不需要产生临时节点指针的形式
- 用一次性预分配的连续区域存储节点
- 用索引列表来表达双链表
- type node struct { k string v value expireAt int64 // 纳秒时间戳,为0说明被标记删除 } type cache struct { dlnk [][2] uint16 // 双链表索引列表,第0个元素存储{尾节点索引,头节点索引},其他元素存{前序节点索引,后继节点索引} m []node // 预分配连续空间内存 hmap map [ string ] uint16 // <key,dlnk中的位置> last uint16 // 没有满时,分配到的位置 }
- 一些取巧的设计
- 只用一个 last 字段和连续节点空间的容量比较来判断是否分配满 if c.last == uint16(cap(c.m)) // 分配满了
- 用uint16类型存储索引,节省空间的同时,配合桶的数量,足够大
- dlnk 用 n+1 个元素来存储索引,每个元素都是 {前序节点索引, 后继节点索引}
- 索引为0代表空,刚好 dlnk[0] 存储的是 {尾节点索引,头节点索引}
- 因为头尾节点和其他节点存储在一起,复用 adjust 方法,通过参数就能实现将元素移动到头部还是尾部的功能 ajust(x, p, n) 移动到头部 ajust(x, n, p) 移动到尾部
- 删除元素时复用时间戳,设置为0代表删除,并且移动到链表尾部
- 调整完效果还不错, mallogc 缩短了、 _refresh 时候的 gcWriteBarrier 也不见了
进一步优化
- interface的问题还没有解决,尝试直接用 int64 存储value,性能好很多,比 bigcache 要快,但是这并不是 ecache 设计的初衷,我们期望能够适应不同场景,并且能存储不同类型的对象
- 先尝试用一个包装器把 interface 类型和 int64 类型分开放置
type value struct {
v *interface{} // 存放任意类型
i int64 // 存放整型
}
- 但是性能差很多,剖析发现是包装以后的临时对象太多,于是尝试用1000大小的 ringbuffer 实现了一个对象池,优化了分配性能,结果能和 bigcache 相同了,感兴趣的可以了解一下源码
- 不过最终没有使用,因为灵机一动,发现 node 的 value 字段,不用对象指针(单纯栈对象拷贝赋值)和用指针加 ringbuffer 性能是一样的(好险!差点就变复杂了)
还差最后一步
- 整型的耗时问题优化完了,还有 freecache 写入1K的问题不是吗,我一直在想,他为什么能这么快,甚至还看了他的源码,不过偷师没成
- 经历了将近一整天的各种优化(尝试使用reflect2判断类型;cacheline优化)都没效果,差点就放弃了,终于找到了解决方案————用 []byte 类型直接接收!(PS:似曾相识的套路)
type value struct {
i *interface{} // 存放任意类型
b []byte // 存放字节数组
}
- 测试结果很理想,总耗时和GC耗时都超越了最快的 freecache ,PS:不过也是trade-off,只是较大的对象在 ecache GC上消耗的时间没有 freecache 拷贝消耗的时间多而已
- 最后把整型也用 encoding/binary.LittleEndian.PutUint64 合并进了 []byte ,内存占用一样,性能稍慢一点点
其他改进
- 时间戳原来记录的是写入时间,群友review提出了时间回跳可能会有问题,改为 expireAt 过期的时间点,保证一定会在设置的过期时间内过期
- 仔细检查并发场景下 node 复用可能导致取到错误值的情况
优化结果
代表很慢,✈️ 代表快, 代表非常快,可以看到优化以后的 ecache ,各项测试表现都不错(除大量并发写入整型的GC耗时无法超过 bigcache 外)。
| bigcache | cachego | ecache | freecache | gcache | gocache |
PutInt | ✈️ |
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| ✈️ | ✈️ |
GetInt | ✈️ | ✈️ |
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| ✈️ | ✈️ |
Put1K | ✈️ | ✈️ |
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| ✈️ |
Put1M |
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| ✈️ | ✈️ |
PutTinyObject | ✈️ |
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| ✈️ |
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ChangeOutAllInt | ✈️ |
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| ✈️ | ✈️ |
HeavyReadInt |
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HeavyReadIntGC | ✈️ |
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| ✈️ | ✈️ |
HeavyWriteInt |
| ✈️ |
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| ✈️ |
HeavyWriteIntGC |
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| ✈️ | ✈️ |
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HeavyWrite1K |
| ✈️ |
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| ✈️ |
HeavyWrite1KGC |
| ✈️ |
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| ✈️ |
HeavyMixedInt |
| ✈️ |
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| ✈️ |
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版本对比
- 基线版本v1.0.5vs优化版本v1.1.0
参考资料
- TinyLFU: A Highly Efficient Cache Admission Policy
- 设计实现高性能本地内存缓存
- LRU算法及其优化策略——算法篇
最后
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