引言:
假如我们要建立的skynet服务器与客户端的连接方式为长连接,且选择了Google的Protobuf来定制我们的网络协议,那么,接下来我们要解决的问题就是: 如何在skynet框架中使用 socket +protobuf 。
API
几个常用的skynet接口:
* 输出错误信息: skynet.error(...)
* 获取本地服务句柄方式: skynet.localname(...)
* 设置定时器方式: skynet.timeout(...)
* skynet强制退出方式: skyname.abort()
* 服务开始方式: skynet.start(...)
* 服务注销方式: skynet.exit()
* 发送原始文本消息方式: skynet.core.send(...)
protobuf在skynet中使用:
由于protobuf的lua版本的支持存在着部分缺陷,为了避免踩坑,这里我们直接使用云风博客中推荐的 pbc 动态proto解析库。
资源下载:
下载 pbc :跟下载skynet源码一样,通过 git 将 pbc 的源码克隆到本地:
bogon:project linshuhe$ git clone
Cloning into 'pbc'...
remote: Counting objects: 1156, done.
remote: Total 1156 (delta 0), reused 0 (delta 0), pack-reused 1156
Receiving objects: 100% (1156/1156), 302.95 KiB | 310.00 KiB/s, done.
Resolving deltas: 100% (682/682), done.
Checking connectivity... done.
编译并合入项目:
项目编译:
可以在pbc根目录下运行make指令编译项目:
linsh@ubuntu:/ application /pbc$ sudo make
cd build && ar rc libpbc.a ../build/o/context.o ../build/o/varint.o ../build/o/array.o ../build/o/pattern.o ../build/o/register.o ../build/o/proto.o ../build/o/map.o ../build/o/alloc.o ../build/o/rmessage.o ../build/o/wmessage.o ../build/o/bootstrap.o ../build/o/stringpool.o ../build/o/decode.o
cd build && gcc -O2 -fPIC -Wall -I.. -L. -o addressbook ../test/addressbook.c -lpbc
cd build && gcc -O2 -fPIC -Wall -I.. -L. -o pattern ../test/pattern.c -lpbc
cd build && gcc -O2 -fPIC -Wall -I.. -L. -o pbc ../test/pbc.c -lpbc
cd build && gcc -O2 -fPIC -Wall -I.. -L. -o float ../test/float.c -lpbc
cd build && gcc -O2 -fPIC -Wall -I.. -L. -o map ../test/map.c -lpbc
cd build && gcc -O2 -fPIC -Wall -I.. -L. -o test ../test/test.c -lpbc
cd build && gcc -O2 -fPIC -Wall -I.. -L. -o decode ../test/decode.c -lpbc
protoc -obuild/addressbook.pb test/addressbook.proto
protoc -obuild/descriptor.pb test/descriptor.proto
protoc -obuild/float.pb test/float.proto
protoc -obuild/test.pb test/test.proto
假如编译结果报错了:
make: protoc:命令未找到
make: *** [build/addressbook.pb] 错误 127
这是因为当前环境还没安装 protobuf ,安装步骤如下:
指令安装:
sudo apt-get install protobuf-c-compiler protobuf-compiler 1
查询版本验证完成:
linsh@ubuntu:/application/pbc$ protoc --version libprotoc 2.5.0 12
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工具编译:
用终端进入pbc项目 pbc/binding/lua53 目录下面编译出protobuf.so:
cd pbc/binding/lua
sudo make
编译成功的话,将 protobuf.so 放在config文件中 lua_cpath 项配置的目录下面,同时将 protobuf.lua 放在config文件 lua_path 配置的目录下,就可以调用protobuf中的库方法。我当前项目这两项的配置如下:
lua_path = root.."lualib/?.lua;"..root.."lualib/?/init.lua"
lua_cpath = root .. "luaclib/?.so"
则移动文件命令可以如下:
sudo cp protobuf.so /application/skynet/luaclib
sudo cp protobuf.lua /application/skynet/lualib
编译报错:
在 pbc/binding/lua 目录下编译,出现以下错误:
linsh@ubuntu:/application/pbc/binding/lua$ sudo make
gcc -O2 -fPIC -Wall -shared -o protobuf.so -I../.. -I/usr/local/include -L../../build pbc-lua.c -lpbc
pbc-lua.c:4:17: fatal error: lua.h: 没有那个文件或目录
#include "lua.h"
^
compilation terminated.
make: *** [protobuf.so] 错误 1
报错原因: 这里因为没有安装 lua5.3 ,不能是 lua5.2 或是 lua5.1 等低版本,否则会报错。因为pbc用到了 lua_rotate 这是 lua5.3 新增的类型。
解决方案: 安装一下 lua5.3 即可解决,步骤如下:
到lua官网下载lua5.3的安装包:
lua-5.3.0.tar.gz
也可以使用命令行下载工具 axel :
linsh@ubuntu:/application/pbc/binding$ sudo axel
初始化下载:
file size: 278045 bytes
打开输出文件 lua-5.3.0.tar.gz
开始下载
[ 0%] .......... .......... .......... .......... .......... [ 53.8KB/s]
[ 18%] .......... .......... .......... .......... .......... [ 73.1KB/s]
[ 36%] .......... .......... .......... .......... ....
连接 3 结束
,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,...... [ 96.9KB/s]
[ 55%] .......... .......... .......... .......... .......... [ 92.5KB/s]
[ 73%] .......... .......... .......... ......
连接 0 结束
,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,,,.... ........
连接 1 结束
,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,.. [ 80.5KB/s]
[ 92%] .......... .......... .
271.5 千字节 已下载,用时 6 秒。(43.52 千字节/秒)
使用压缩包进行解压和安装:
先将下载好的文件拷贝到 usr/local/src 目录下
sudo cp lua-5.3.0.tar.gz /usr/local/src
依次执行以下指令:
sudo tar zxf lua-5.3.0.tar.gz
cd lua-5.3.0/
sudo make linux test
创建软链接,是lua可以在当前环境下随处可用:
sudo ln -s /usr/local/src/lua-5.3.0/src/lua /usr/bin/lua
测试一下软连接是否成功:
linsh@ubuntu:/usr/local/src/lua-5.3.0/src$ lua
程序 'lua' 已包含在下列软件包中:
* lua5.2
* lua5.1
* lua50
请尝试:sudo apt-get install <选定的软件包>
我也出现过这个问题,最后查到原因是因为添加软链接时第一个地址(lua的安装地址) /usr/local/src/lua-5.3.0/src/lua 被我写成了 /usr/local/src/lua5.3.0/src/lua ,解决问题和可以看到:
linsh@ubuntu:/usr/bin$ lua
Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio
>
修改 pbc/binding/lua/Makefile 中lua库的地址配置信息 LUADIR 为当前lua安装的地址:
LUADIR = /usr/local/src/lua-5.3.0/src 1
再次运行编译指令,并查询当前目录下文件的变化:
linsh@ubuntu:/application/pbc/binding/lua$ sudo make
gcc -O2 -fPIC -Wall -shared -o protobuf.so -I../.. -I/usr/local/src/lua-5.3.0/src -L../../build pbc-lua.c -lpbc
linsh@ubuntu:/application/pbc/binding/lua$ ls
build_ios.sh Makefile parser.lua pbc-lua.c protobuf.lua protobuf.so README.md test2.lua test.lua testparser.lua
测试:
先在项目根目录下创建一个 protos 文件夹,用来存放协议文件,创建一个 Person.proto 协议文件,内容如下:
sudo mkdir protos
cd protos
sudo vi Person.proto
协议文件的内容如下:
package cs ;
message Person {
required string name = 1;
required int32 id = 2; // Unique ID number for this person.
optional string email = 3;
enum PhoneType {
MOBILE = 0;
HOME = 1;
WORK = 2;
}
message PhoneNumber {
required string number = 1;
optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
}
repeated PhoneNumber phone = 4;
}
将协议文件到处为 .pb 格式:
linsh@ubuntu:/application/skynet/protos$ sudo protoc --descriptor_set_out Person.pb Person.proto
linsh@ubuntu:/application/skynet/protos$ ls
Person.pb Person.proto
目录下多出了一个对应的.pb文件。
在lua中注册对应的协议文件:
引入protobuf.lua:
local pb = require "protobuf" 1
注册.proto协议文件所对应的.pb文件,注册方法有两种:
方法一:直接注册文件:
pb.register_file "Person.pb"
方法二:通过io读取文件,然后再获取文本内容进行注册:
file = io.open("Person.pb","rb")
buffer = file:read "*a"
file:close()
pb.register(buffer)
通过 encode 和 decode 两个接口来实现编码和解码,完整测试脚本:
local skynet = require "skynet"
local protobuf = require "protobuf"
skynet.start(function()
protobuf.register_file "./protos/Person.pb"
skynet.error("注册协议文件:Person.pb")
stringbuffer = protobuf.encode("cs.Person", {
name = "linsh",
id = 1,
})
local data = protobuf.decode("cs.Person",stringbuffer)
skynet.error(" 数据编码 :name="..data.name..",id="..data.id)
end)
```
运行正确的结果:
[:0100000c] 注册协议文件:Person.pb
[:0100000c] 数据编码:name=linsh,id=1
除外, 云风 还自定义了一套协议格式 sproto ,据说比 protobuf 还要简单。