关于Channel(通道)
通道是go提供的一种通信机制,允许协程间进行数据传输,通道是需要指定类型的,是需要使用chan关键字声明的,是可以用close()方法进行关闭通道 的
关于通道的写入与读取
注意看代码里的注释!!!!
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func writeToChan(c chan int,x int) {
fmt.Println("写之前",x)
//向通道里写数据
c<-x
close(c)
//下面的打印,会在读数据之后执行,如果不读,则一直阻塞了,等1s后,程序结束也不会打印了!
fmt.Println("写之后",x)
}
func main() {
c := make(chan int)
//向通道里写值
go writeToChan(c,10)
time.Sleep(1*time.Second)
//fmt.Println("读数据",<-c)
time.Sleep(1*time.Second)
v,ok:=<-c
//可以通过ok判读通道是否关闭
if ok{
fmt.Println("通道开着呢")
}else{
fmt.Println("通道关闭了")
}
}
通道作为函数参数传递
在当函数参数时,可以指定通道是只读通道或者是只写通道
//声明f1中能通道c只能是只写通道,并不能从当前通道里读取数据
func f1(c chan<- int,x int ) {
}
//声明f2中能通道c只能是只读通道,并不能从当前通道里写数据
func f2(c <-chan int,x int ) {
}
来个比较综合点的例子
利用 channel(通道) 来模拟一下管道!!!
需求:计算所有随机数的和,如果随机数有重复的,则停止计算
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"time"
)
//定义一个标志位
var closea=false
var data=make(map[int]bool)
//随机数函数
func random(min,max int) int {
return rand.Intn(max-min)+min
}
//把随机数写入通道
func one(min,max int ,out chan<- int){
for{
//如果为真,则关闭通道
if closea{
close(out)
return
}
//生成的随机数写入通道中
out<-random(min,max)
}
}
//从通道里取值,判断值在不在map中,如果不在加入新的通道中,如果在map中,则关闭one中的通道
func two(out chan<- int,in <-chan int) {
//从in通道里读取数据,并判断,如果有这个int值存在,则改变标志位,关闭out通道
for x := range in {
fmt.Println("x",x," ")
//判断这个值在不在map中,如果在,则改标志位,如果不在,则添加到这个map中,并把这个值,发送到一个out通道中
_,ok :=data[x]
if ok{
closea=true
}else{
data[x]=true
out<-x
}
}
fmt.Println()
//写完数据关闭通道
close(out)
}
//从通道里取数据,并计算结果
func three(in <-chan int) {
var sum int
for x2:= range in {
sum=sum+x2
}
fmt.Println("随机数的和是",sum)
}
func main() {
args :=os.Args
if len(args)==1{
fmt.Println("参数缺失")
os.Exit(1)
}
n1,_:=strconv.Atoi(args[1])
n2,_:=strconv.Atoi(args[2])
if n1>n2{
fmt.Println("最小值与最大值位置不对")
return
}
rand.Seed(time.Now().Unix())
//注意在声明的时候,不要声明带方向的通道,要不无法使用
a :=make(chan int)
b :=make(chan int)
go one(n1,n2,a)
go two(b,a)
//最后这个不协程,主要是为了阻塞主函数完成
three(b)
}