声明map
var m1 map[string]string
使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
m1 = make(map[string]string)
给已声明的map赋值
m1[“a”] = “aa”
方法:
Store(key, value interface{})
说明: 存储一个设置的键值。
LoadOrStore(key, value interface{}) (actual interface{}, loaded bool)
说明: 返回键的现有值(如果存在),否则存储并返回给定的值,如果是读取则返回true,如果是存储返回false。
Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool)
说明: 读取存储在map中的值,如果没有值,则返回 nil 。OK的结果表示是否在map中找到值。
Delete(key interface{})
说明: 删除键对应的值。
Range(f func(key, value interface{}) bool )
说明: 循环读取map中的值。
例1.maptest.go
package main
import (
“fmt”
“sync”
)
type userInfo struct {
Name string
Age int
}
var m sync.Map
func main() {
vv, ok := m.LoadOrStore(“1”, “one”)
fmt.Println(vv, ok) //one false
vv, ok = m.Load(“1”)
fmt.Println(vv, ok) //one true
vv, ok = m.LoadOrStore(“1”, “oneone”)
fmt.Println(vv, ok) //one true
vv, ok = m.Load(“1”)
fmt.Println(vv, ok) //one true
m.Store(“1”, “oneone”)
vv, ok = m.Load(“1”)
fmt.Println(vv, ok) // oneone true
m.Store(“2”, “two”)
m.Range(func(k, v interface{}) bool {
fmt.Println(k, v)
return true
})
m.Delete(“1”)
m.Range(func(k, v interface{}) bool {
fmt.Println(k, v)
return true
})
map1 := make(map[string]userInfo)
var user1 userInfo
user1.Name = “ChamPly”
user1.Age = 24
map1[“user1”] = user1
var user2 userInfo
user2.Name = “Tom”
user2.Age = 18
m.Store(“map_test”, map1)
mapValue, _ := m.Load(“map_test”)
for k, v := range mapValue.(interface{}).(map[string]userInfo) {
fmt.Println(k, v)
fmt.Println(“name:”, v.Name)
}
}
注释:
Store(key, value interface{}) 一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值。
var a interface{} //空interface(interface{})不包含任何的method,所有的类型都实现了空interface,存储任意类型的数值。