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golang基础之异常处理panic和recover

一、panic和recover

在go语言中不支持 try…catch…finally 这种异常处理的,这是由于Go语言的设计者们认为将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。

在Go语言中,可以使用多返回值来返回错误。不要用异常来代替错误,更不要用异常来控制流程。在极个别的情况下,才使用Go中引入的Exception处理:defer, panic, recover。

1.panic用法挺简单的, 其实就是相当于java的throw exception

2.recover也是golang的一个内建函数, 其实就相当于是try catch。

同时在使用recover时需要注意以下几点:

1. recover必须在defer函数中使用,才能起到拦截作用。

2. 在正常函数执行过程中,调用recover没有任何意义, 会直接返回 nil ,比如fmt.Println(recover()) 。

3. 如果当前的goroutine panic了,那么recover将会捕获这个panic的值,这样可以让程序正常执行下去,不会导致程序crash。

二、panic和recover使用原则

1.调用panic后,调用方函数执行从当前调用点退出

2. 通过panic可以设定返回值

3.recover函数只有在defer代码块中才会有效果

一旦产生panic之后,golang是逐级查找的,最终会查找到main函数。 如果在main函数中的defer还没有recover函数,golang会抛出最终的异常信息。

三、示例

package main

import “fmt”

func main() {

fmt.Println(“a”)

defer func() { // 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常

fmt.Println(“d”)

if err := recover(); err != nil {

fmt.Println(err) // 这里的err其实就是panic传入的内容

}

fmt.Println(“e”)

}()

test() //开始调用test

fmt.Println(“f”) //unreachable

}

func test() {

fmt.Println(“b”)

panic(“error”)

fmt.Println(“c”) //unreachable

}

——-output——-

a

b

d

error

e

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