1. 多态 的定义
多态、封装和继承是面向对象的三大特性。多态需满足三个条件:(1)有继承;(2)有重写;(3)有父类引用指向子类对象。最终多态体现为父类引用可以指向子类对象:父类类型 变量名 = new 子类类型()。
2.多态的三种形式
(1)普通类多态定义的格式:父类类型 变量名 = new 子类类型()。
class Father {
int num = 4;
}
class Son extends Father {
int num = 5;
}
//普通类多态形式
Father father = new Son();
(2) 抽象类 多态定义的格式
abstract class Father {
abstract void method();
}
class Son extends Father {
public void method() {
System.out.println(“abstract”);
}
}
//抽象类多态表现形式
Father father = new Son();
(3)接口多态定义的格式
interface Father {
public void method();
}
class Son implements Father{
public void method() {
System.out.println(“implements”)
}
}
//接口多态的表现形式
Father father = new Son();
3.多态的编译和运行
(1)成员变量:编译和运行都看左边。
(2)成员方法:编译看左边,运行看右边。
4.多态的转型
(1)向上转型:子类对象赋值给父类对象引用。
使用格式:父类类型 变量名 = new 子类类型()
(2)向下转型:父类对象引用强制转换为子类对象引用。
使用格式:子类类型 变量名 = (子类类型)父类类型
5.多态的好处
(1)向上转型:隐藏了子类类型,提高代码的扩展性。
(2)向下转型:可以使用子类特有功能。
6.多态的弊端
(1)向上转型:只能使用父类共性的内容,无法使用子类特有功能。
(2)向下转型:容易发生类型转换异常(ClassCast Exception )。
————————————————
版权声明:本文为 CSDN 博主「闻而不名」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接: